当前时段排名前 10 的手游
排名依据本小时的热度指数合成结果,箭头表示相比上一时段的涨跌方向。开服、版本更新、限时活动开启都会让名次发生明显变化。
星海巡航
枪火纪元
云上牧场
迷雾侦探社
铁翼防线
山海棋局
疾风车神
遗迹回声
甜品小镇
换一个角度看排名
总榜看的是整体关注度,如果只想找新服、只关心口碑回温的老游,或者只看自己常玩的品类,切到对应分榜会更快找到答案。
冲刺
当日 23 款
新服冲刺榜
只收录最近 72 小时内开服或开新服的游戏,按开服后的讨论热度与进服速度排序,适合想第一批进入新服的人。
回温
较上周 +41%
口碑回温榜
统计开服一年以上、近期因版本更新或活动重新被提起的游戏,用讨论量和评价变化判断这波回温是短期还是持续。
细分
12 个品类
垂类细分榜
把射击、策略、卡牌、解谜、模拟经营等品类各自拉一张榜,同类型里谁在领跑、谁在掉队,一眼就能对照出来。
热度指数是怎么合成出来的
指数不只看安装量,而是把几个和玩家真实选择相关的信号放在一起换算,每小时重新生成一次,避免一两个数据把结果带偏。
采集开服与更新节点
记录每款游戏的开服时间、版本更新、赛季重置和限时活动开启节点,这些时间点往往是热度变化最快的时刻。
汇总搜索与讨论量
统计玩家在站内的搜索词、浏览记录和社区讨论数量,判断大家当前真正在找、在聊的是哪几款。
加权礼包与评价信号
礼包领取速度、近期评价内容的变化会作为权重项参与计算,让评价出现明显波动的游戏及时反映到名次上。
每小时生成指数与趋势
多个信号归一化后合成百分制热度指数,同时对比上一时段结果,给出上升、持平、回落三种趋势标记。
看榜单能帮你解决什么
今天开的新服值不值得等
开服时间、首日进服速度和讨论量摆在同一条记录里,不用在几个页面之间来回切就能判断要不要蹲点。
老游更新后有没有热起来
口碑回温榜会标出近一周讨论量的变化幅度,避免看到一次活动就以为游戏重新火了。
同品类里谁在领跑
切到垂类细分榜,把射击、策略、卡牌等品类横向对照,同类游戏的名次差距比总榜更有参考意义。
限时活动结束前要不要赶上
活动截止时间与当前热度一起展示,热度还在上升而活动临近结束的游戏会优先排在靠前位置。
榜单帮他们做过的决定
以前开新服全靠群里喊,现在下午刷一次榜就知道今晚有哪几个服值得排,省了不少白等的时间。
口碑回温榜挺实用,我常玩的那款上线两年了,更新那天直接冲到前面,说明确实有人在回坑。
细分榜能看出同类之间的差距,光看总榜经常被几个大品类盖住,切一下视角清楚多了。
喜欢看趋势箭头,回落的游戏我会先放着,等新章节出来再看一眼,不至于一头扎进去发现没人玩。
关于热度排行榜
热度排行榜多久更新一次?
榜单数据每小时刷新一次,开服、版本更新、礼包上新这类节点会触发即时重算。你在页面上看到的名次和热度指数都是当前时段的结果,箭头方向表示相比上一时段的变化。
新上线的游戏多久能出现在榜单里?
确认开服时间的新游,会在开服前进入预热位,正式开服当天即可参与排名。如果开服时间安排在晚间,通常会在下一个整点刷新时进入总榜,同时出现在新服冲刺榜里。
热度指数和下载量是一回事吗?
不是。热度指数综合了开服节奏、玩家搜索、社区讨论、礼包领取速度和近期评价变化等多个信号,反映的是大家当前对一款游戏的关注程度,而不是单一维度的安装数据。
为什么我常玩的游戏没有出现在总榜上?
总榜只保留当前时段热度靠前的名额,热度回落到阈值以下的游戏会暂时离榜。之后如果推出新版本、开启新赛季或上线联动活动,热度回升就会重新进入榜单;你也可以先在垂类细分榜里查看它所在品类的排名。